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【 2009/12/25 】
【 2009/12/24 】
MS、Xbox LIVEでユーザー制作のゲーム配信サービスを2008年に開始

 マイクロソフトは21日、Xbox 360向けのオンラインサービス「Xbox LIVE」にてユーザーが制作したゲームの配信や共有を可能とするサービスを2008年末までに開始すると発表した。

 今回の発表は、米国サンフランシスコで開催されている「Game Developers Conference 2008(GDC)」の基調講演で明らかにしたもの。ユーザーが制作したゲームをXbox LIVEにて配信し、他ユーザーがプレイできるほか、共有や評価もできるサービスとなる見込みだ。ゲームの制作には、Windows Vista/XPで利用できるXbox 360向けゲーム開発環境「XNA Game Studio」を利用し、配信はXbox 360向けゲーム開発サービス「XNA クリエイターズクラブ」に参加していれば可能になるという。

 マイクロソフトでは、このサービスについて2008年春よりベータテストを開始し、2008年末までには18カ国のサービスを対象に正式サービス化する予定だ。これにより、Xbox 360のゲーム ラインアップが現在の倍の規模に急成長し、2008年末までには1,000タイトルを超えるとしている。また、ベータテストに先駆けて「XNA Game Studio 2.0」で作成されたゲーム7タイトルを、米国向けに2月24日24時から3月9日24時まで配信する。なお、日本向けの配信は未定だ。


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URL
  ニュースリリース
  http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080221-1.htm

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(大久保有規彦)
2008/02/21 12:27
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