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塩田紳二の2003 International CESレポート その5
3次元空間へのゲートウェイを提供するThere

仮想世界の中では、吹き出しでチャットする。吹き出しは縦に並んでいく。この人物は、入力した文字や顔文字に合わせて表情を変える
 There inc.は、専用クライアントを使って、3次元の仮想空間を提供する企業だ。いわゆる3Dチャットのようなものだが、仮想世界がロールプレイングゲームのように大きく、簡単に言えば、3次元ゲームの中でさまざまな人とコミュニケーションできるようになっている。たとえば、ユーザーの分身は、仮想世界の中を自由に歩くことができ、顔の表情を変えたり、踊ったりすることが可能だ。また、仮想世界の中で車に乗って移動し、世界を探検するといったこともできる。

 音声チャットでは、分身同士の位置関係で遠くから声が聞こえているように変化するなど、仮想世界の「リアリティ」を追求している。なお、このThereのシステムは必ずしもブロードバンドが必要というわけではなく、アナログモデムによる接続でも利用は可能だという。おそらくは、ほとんどの処理をクライアント側で行ない、サーバー側とは小さなデータのみをやりとりする仕組みだと思われる。


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URL
  2003 International CES
  http://www.cesweb.org/


(塩田紳二)
2003/01/10 20:59
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